11/30/06
In ultima vreme
s-a scris mult si in presa sau in blogurile romanesti -
Aura Tatu,
Ionut Oprea,
Constantin Cocioaba, Gramo, Mihai Moscovici, Ciprian Stavar ( intentioneaza sa creeze primul serviciu PR in SL ), Marin Pruteanu - despre
Second Life, lumea virtuala 3D
multi-user - Multi-User Virtual Environment - Muve, deschisa in 2003 de
Linden Lab, o firma din San Francisco.
La 18 octombrie 2006 numarul de participanti - rezidenti - a ajuns la
1 milion - aflam de pe
Official Linden Blog.
Second Life nu este un joc, chiar daca joci si te joci pe tine aici. Functie
de ce alegi, poate fi o comunitate, o sala de clasa, un laborator, un studio de
design, o galerie de arta, un birou, o agentie de stiri, o sala de conferinte sau de concerte si multe, multe
altele.
Construirea spatiilor se face utilizand
Linden
Scripting Language.
Nu peste multa vreme, pe cartea de vizita, vom scrie pe langa numerele de
telefon, adresa de e-mail, id-ul de la YM si Skype, adresa site-ului firmei, a blogului si numele avatarului din
Second Life.
Daca in urma cu cativa ani se spunea ca daca nu ai website nu existi ca
firma, iar acum RSS-ul si blogul maresc vizibilitatea / notorietatea, in curand
prezenta unui birou virtual pe Second Life
se va impune. Iata de ce au aparut firme ca
Millions of Us ce asigura consultanta
pentru construirea acestuia - veti gasi acolo cateva articole recente din ziare
/ reviste de prestigiu care vorbesc despre fenomenul
Second Life; dar si SLBoutique primul magazin online pentru SL.
Prin alter ego-ul meu, Cami Cerminara, am explorat
Second Life pentru facilitatile de
invatare experentiala pe care le ofera. 
Sectiunea Second Life Education
este utilizata de mii de profesori, facilitatori, studenti pentru cursuri la
distanta, lucru colaborativ, simulari, studii legate de noi tehnici media in
educatie, cursuri in firme.
Intr-un curs, se poate interactiona pe Chat sau in jurul materialului,
continutului creat in Second Life -
prezentari Power Point cu audio, a blogurilor create cu BlogHUD, un sistem specific de gazduire de bloguri, dar este posibila si accesarea de pagini web.
Ca profesor, facilitator ai posibilitatea de a face parte dintr-o comunitate
alaturi de care poti invata si impartasi experienta, prin
Education Wiki; apar
liste de universitati, cursuri, conferinte, proiecte de cercetare, bloguri ce au
ca tema partea educationala a Second Life.
Pentru primul curs pe care te hotarasti sa il tii aici, dispui de o insula -
island - asa se numesc spatiile private, la care au acces doar anumiti
rezidenti - in cadrul unui curs profesorul / profesorii si studentii. Devii
proprietarul insulei printr-un mesaj trimis la
Linden Lab in care specifici cursul,
syllabusul sau, cine vor fi participantii si numele lor. La sfarsitul cursului
se intocmeste un scurt raport in care se redau momentele interesante, experienta
dobandita, impresii ale profesorului si participantilor.
O reluare a cursului inseamna insa o plata modica: a cumpara o insula de mici
dimensiuni se face cu mai putin de 1000$, la care se adauga o taxa lunara de
150$.
Trebuie neaparat vizitate SLurl-urile din
Top 20 Educational Locations in Second_Life. Un SLurl este adresa unui cadru
din Second Life, la care se ajunge
direct prin
teleportare.
Nu cred ca ar fi vreun student de la Drept care sa nu doreasca sa invete, sa
pledeze si intr-un cadru similar cu cel de la cursul
Law of the Public Opinion
de
la Harvard Law School - urmariti
prezentarea profesorului Charles Nesson si a avatarului sau; cursul este deschis si se poate interactiona cu participantii la SLurl-ul secondlife://Berkman/128/128/27; vezi si
articolul din Cotidianul:

La sfarsit apare si numele unei romance in grupul de lucru al profesorului - Rodica Buzescu avand blogul Morphing Through Time - Thoughts from a virtual frontier si avatarul Ansible - neaparat de urmarit si explorat blogul Rodicai, in care vorbeste despre experienta de mai mult de 2 ani in proiecte legate de Second Life.

Alte prezentari utile ale modului in care
Second Life se poate utiliza pentru
cursuri:
+
In urma cu cateva luni a demarat proiectul
Sloodle, un Learning Management System - LMS 3D, care integreaza
Moodle cu
Second Life -
whitepaper ( .pdf ) de
prezentare.
Proiectul se bucura de atentia educatorilor din intreaga lume, multi fiind
deja membri ai comunitatii Sloodle, in care se
discuta despre utilizarea acestuia.
Ce s-a intamplat dupa ce mi-am creat cont pe
Sloodle si m-am prezentat in forumul de discutii in care fiecare isi spune
numele real si apoi cel al avatarului din
Second Life: la cateva minute, a scris un mesaj un partener dintr-un proiect
educational, care locuieste in Franta - normal, ne-am salutat, remarcand cat de
mici pana la urma sunt si lumea reala si cea virtuala :-) ; sau mai bine spus,
cat de mult inlesneste tehnologia colaborarea celor interesati de acelasi
domeniu.
As face aici o paranteza si as spune ca recomand profesorilor, trainerilor si
mai ales celor care decid cumpararea de medii virtuale de invatare, sa se
familiarizeze cu mediul open source
Moodle din cel putin doua motive:
- la momentul actual este mediul open source care inglobeaza cele mai
multe facilitati, extensii, ce tin de tehnologiile eLearning 2.0: RSS, bloguri,
podcasturi, wiki, scenarii de invatare ( a se vedea
extensii si proiectul
Open Academic ) - si iata acum si integrare cu
Second Life
- vor putea astfel sa aiba o imagine a facilitatilor ce pot fi oferite de un
mediu, ce le pot fi utile in a intocmi specificatiile mediilor ce doresc a le
cumpara; se va evita astfel situatia penibila de a trimite in loc de
specificatii, manualele de utilizare ale unor anume produse ce trebuie
sa castige licitatiile si vor putea face si o comparatie intre pretul 0 al lui
Moodle si zecile / sutele de mii de Euro aruncati pe alte medii; un mediu
aste ca o cladire goala daca nu stii sa creezi continutul, materialele,
interactivitatea
- poate un al treilea motiv - un mediu open source il poti croi asa
cum vrei si poate nu mai are sens sa cumperi un altul.
Prin Sloodle se urmareste ca materialelor,
testelor, discutiilor din Moodle sa li se
ofere participantilor in curs interactiunea din
Second Life; se furnizeaza SLurl-uri
unde au loc intalniri in Second Life.
Intentionez ca in luna ianuarie, cursul despre bloguri in educatie pe care il
pregatesc in cadrul proiectului Obelfa, sa se
desfasoare pe Sloodle, dand astfel
posibilitatea participantilor de a se familiariza nu doar cu blogurile, ci cu
toate tehnologiile presupuse de eLearning2.0.
De analizat si proiectul
Synthetic Worlds Initiative at Indiana University.
Resurse utile salvate la:
http://del.icio.us/cami13/sl
Si iarasi va invit a povesti experienta ce o aveti in Second Life.
Aveti informatii despre algoritmul de generare a numelor avatarilor? Ati intalnit nume romanesti?.
Posted by Carmen at 06:39:34 pm into the following categories:
Cursuri online,
Open Source / Content,
Medii eLearning